小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……;由于使用了大量帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大,加上因为LS本身加载方法问题,导致进入游戏时……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:模拟经营求组队

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发起:废猫 我是十年经验运营+策划,因为自己特别喜欢模拟经营类游戏,所以想用业余时间组个小队进行开发……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法方式来实现游戏,减少美术资源占用。……希望有兴趣 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q

三国群英传(三国群英传)

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《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列第一部作品 ,于……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我领域比较专业。……,集思广益地目前知识点图形解释加以优化,根据知识点变动将图形解释加以更新。……,他需要和你进行专业领域沟通,并进行相关设计,将其提交给程序去执行, 而这个部分内容设计, 可能需要一定的沟通磨合时间

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信……北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋-------------------------------主营业务

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……我们技能设计进行了以下设计和分类:直接杀伤,没有任何消耗攻击方式,同时可以回复灵气,但是会受到距离限制进行防御技能……,并且将原著中发生战斗场所在地图中进行了标记,,那些耳熟能详对手将通过这张战略地图来进行挑战

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

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那自然也是游戏公司不愿看到。……基本上只有那些游戏时间较长,研究比较深入,并且游戏本身投入了一感情“核心玩家”才会具有这样社交动机……第二点,对于“长期深度社交”类型游戏,制作组应该保证游戏按照一定的频率进行更新和调整

Revizor(Revizor)

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Revizor 是一部视觉小说,是一个办公室员工模拟器。……你可以在工作中与同事调情,约会,挣钱和花钱,做生意,认识朋友,进行审计,生病和治病,听有独家曲目的广播

版本:Early Access


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